In Desing CS6

In Desing CS6

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441532502
Ano de edición:
Materia
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-3250-2
Páxinas:
368
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
200
Alto:
300
Dispoñibilidade:
No disponible
Colección:
DISEñO Y CREATIVIDAD

Desconto:

-5%

Antes:

45,95 €

Despois:

43,65 €
IVE incluído
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InDesign es en la actualidad el programa de edición y maquetación favorito de los diseñadores. Con este libro oficial aprenderá a crear e implementar maquetas para libros, revistas, boletines y catálogos, tanto para la impresión como para la Web. Este libro es la forma más completa de aprender Adobe InDesign CS6. La colección de Diseño y creatividad incluye todos los programas de la suite CS6 y ofrece lo que nadie más puede hacer: contenidos creados por los propios expertos  de Adobe, los mismos que han desarrollado los programas. Esto otorga un valor añadido a la serie y la aconseja para cualquier tipo de curso. Conozca todas las técnicas esenciales para diseñar sus impresos, genere documentos con campos de formulario interactivos y exporte archivos EPUB que incluyan imágenes ancladas y opciones de exportación personalizadas para lectores online. Todo se encuentra en las 16 lecciones de este libro; más numerosos trucos y técnicas para incrementar la eficiencia. El CD-ROM contiene el material complementario para desarrollar los ejercicios.INTRODUCCION Sobre este libro Requisitos previos Instalación de Adobe InDesign Restaurar las preferencias predeterminadas Guardar el archivo InDesign Defaults Restaurar el archivo InDesign Defaults Recursos adicionales Certificación de Adobe Buscar actualizaciones 1. ESPACIO DE TRABAJO Comencemos Espacio de trabajo Panel de herramientas Barra Aplicación Panel Control Ventana del documento y mesa de trabajo Trabajar con varias ventanas del documento Paneles Expandir y contraer paneles Reorganizar y personalizar los paneles Menús de los paneles Personalizar el espacio de trabajo Cambiar la escala del documento Comandos de visualización Herramienta Zoom Navegar por un documento Pasar páginas Herramienta Mano Menús contextuales Ejercicios Localizar recursos para utilizar InDesign 2. CONOCER INDESIGN Comencemos Documento del capítulo Comprobación preliminar Guías Añadir texto Escribir y aplicar estilo al texto Importar y fluir texto Estilos Aplicar estilos de párrafo Aplicar formato para un estilo de carácter Crear y aplicar un estilo de carácter Gráficos Objetos Ajustar el texto alrededor de un objeto Mover un objeto y cambiar el trazo Estilos de objeto Ejercicios 3. CONFIGURAR UN DOCUMENTO Y TRABAJAR CON PAGINAS Comencemos Crear y guardar ajustes personalizados de documento Crear un documento nuevo Alternar entre documentos abiertos Trabajar con páginas maestras Añadir guías a la página maestra Arrastrar guías desde las reglas Crear un marco de texto en la página maestra Cambiar el nombre de la página maestra Añadir marcos vacíos para texto Añadir marcos vacíos para gráficos Crear una página maestra adicional Eliminar elementos maestros Modificar una página maestra principal Aplicar páginas maestras a páginas del documento Añadir páginas nuevas al documento Reordenar y eliminar páginas del documento Cambiar el tamaño de las páginas Añadir secciones para cambiar los números de página Colocar texto y gráficos en las páginas del documento Sustituir elementos de la página maestra en páginas del documento Ver el pliego completo Ejercicios 4. OBJETOS Comencemos Capas Crear y modificar marcos de texto Crear y cambiar el tamaño de los marcos de texto Cambiar la forma de un marco de texto Crear varias columnas Aplicar sangría al texto y alineación vertical Crear y modificar marcos de gráfico Dibujar un marco de gráfico nuevo Colocar un gráfico dentro de un marco existente Cambiar el tamaño del marco para recortar el gráfico Colocar un gráfico sin marco Colocar varios gráficos en una cuadrícula de marcos Cambiar el tamaño de la imagen y moverla dentro del marco Ajustar el espacio entre los marcos Añadir pies de ilustración a marcos de gráfico Colocar y vincular marcos de gráfico Modificar y actualizar marcos de gráfico principal y secundario Cambiar la forma de un marco Ceñir el texto alrededor de un gráfico Modificar la forma de los marcos Formas compuestas Crear polígonos y convertir formas Añadir esquinas redondeadas a los marcos Transformar y alinear objetos Rotar un objeto Rotar una imagen dentro de su marco Alinear varios objetos Escalar varios objetos Seleccionar y modificar objetos agrupados Terminar Ejercicios 5. AJUSTAR TEXTO Comencemos Ajustar texto en un marco existente Ajuste de texto manual Crear marcos de texto al tiempo que se ajusta

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